指尖下的靈動意向 完美季節你的動力

國產動漫電影迎來春天 動畫產業人才匱乏

了解動畫崗位薪資排行>

真實就業數據,企業高薪求人

參與職業測評,領取適合自己的職業發展建議>

緊跟技術發展趨勢,開展系統化教學

模型模塊、材質燈光模塊

模型模塊主要學習使用MAYA軟件進行建模,課程分為六個部分:1.道具建模;2.場景建模;3.卡通角色建模;4.寫實角色建模;5.角色表情制作;6.Zbrush高精度建模;以上課程的安排是讓學員從簡單建模制作慢慢過渡到復雜模型制作,同時掌握不同的模型的制作方法。
材質燈光模塊主要學習MAYA的燈光和材質的設置,課程總共分為五個部分:1.理論;2.燈光;3.質感;4.貼圖;5.綜合制作;通過理論讓學員在學習軟件之前掌握物理世界的一些關鍵性的知識,這樣更好的理解軟件,讓學員能夠由淺入深,融會貫通挖掘并提高自己獨有的長處。

骨骼綁定、高級動畫模塊

骨骼綁定課程總共分為七個部分:1.綁定方法思路分析;2.道具制作;3.lKFK控制的制作;4.骨骼縮放控制制作;5.手動制作人體骨骼控制器系統;6.角色權重的分配;7.綁定插件的運用;
動畫總共分為四個部分:1.基礎動畫;2.肢體語言;3.表演課程;4.擴展訓練;整個課程加大了對表演的訓練力度,使我們不僅擁有扎實的基礎,更能適應不同的動畫要求。

后期合成模塊

學習使用AE軟件來完成動畫及影視后期合成工作。學習包括素材合成、畫面調色、藍綠背摳像、運動跟蹤、攝像機跟蹤、3D場景合成等影視后期制作技術。結合大量實際項目案例對知識點進行深入講解,使學員對后期合成有基本的知識運用,為將來從事影視動畫的工作打下良好的基礎。這個模塊的重點是讓學員對動畫后期合成有全面的理解。

好萊塢導演也選擇我們

完美動力影視動畫課程介紹

    影視動畫就業班
    三維模型 軟件基礎 講解CG技術給世界各行各業帶來的影響力,詳細講解CG技術的制作流程,主流的制作軟件,剖析當今優秀作品。熟悉掌握maya軟件的基礎操作,幾何體的屬性介紹,以適應由二維到三維視角的轉變,為后續的學習打下堅實的基礎
    基礎模型 通過對Maya軟件的操作訓練制作出各種裝備的基礎形狀。對案例的分析,由簡到繁,由單一的命令到綜合運用,由多邊形建模到NURBS建模,從貼近生活的物品到科幻巨制的兵器,都能快速高標準的制作出,并為后續的雕刻高模階段做好鋪墊
    高精度模型 通過Zbrush高模雕刻,紋理繪制和Marvelous Designer衣服制作的學習,由簡單到復雜,由單一到復合,由裝備載具到角色服飾,由基礎形狀到刻畫精細紋理,用高效率的學習制作流程教會學習者創作出屬于自己的夢幻角色
    低精度模型 使用MAYA軟件對高精細模型進行拓撲,制作出模型細節少,面數也少的多邊形,既能很好的概括出原物體的結構,又能適當減少面數提高運算效率,以此提高工作效率和質量。掌握布線的技巧,線與結構的完美結合,達到后續材質綁定動畫模塊的制作要求,來滿足各個項目需求
    個人項目實訓 通過綜合運用從零基礎到全掌握的進階,制作出整體有層次,細節顯出眾,又能展示自己個人在創造力,空間力和想象力等方面的作品,為后續的材質渲染階段和動畫階段提供優秀的模型
    MAYA
    材質燈光渲染
    燈光 從光與色彩的概念和在三維中的應用開始,學習maya中的燈光類型及參數,燈光之間的區別,并用實例講解光的基本使用,燈光鏈接、渲染設置,三點光源布光基礎,掌握各種陰影類型及其區別。同時還會講解光在電影中的應用,講解構圖,角度,位置的不同對于畫面的影響。模擬GI全局光照應用,燈光霧參數,分析制作從朝陽、上午、正午、下午、夕陽、傍晚各個時間點在室外的真實燈光效果,并學習用燈陣的方法來制作夜晚月光和燭光效果。
    材質 從分析真實世界各種物理材質開始,學習maya材質編輯器的使用,材質球的參數應用。學習金屬、玻璃、冰塊、樹葉、X光效果、各項異性材質等材質的制作。學習紋理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基礎命令對角色和場景模型進行UV拆分及貼圖的繪制。通過學習掌握各類物體的質感特征及表現方法,掌握材質貼圖的制作方法和技巧,最終制作出各種高質量的材質效果。通過與各軟件(Photoshop、ZBrush、SubstancePainter、Mari、Mudbox)的銜接制作出寫實人物的貼圖和電影級別場景的貼圖。結合Arnold渲染器渲染出相對比較真實的角色和真實的場景。
    渲染 Arnold渲染器是一款高級的、跨平臺的渲染 ,是基于物理算法的電影級別渲染引擎,正在被越來越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。我們的課程將詳細分析Arnold渲染器下燈光設置、材質應用,使用HDR貼圖模擬環境制作汽車漆的材質,學習動畫的基礎分層,各種材質通道層的制作,高光,顏色,漫反射等分層。掌握Arnold(阿諾德)渲染器的方法及技巧。
    三維模型
    影視動畫
    動畫基礎 介紹Maya動畫功能以及動畫在CG、游戲等行業中的應用。講解簡單的動畫制作技術,提升學生對空間感的認知。實現思維從平面運動到空間運動的飛越。學員們需要學習動畫制作的基本命令、基本方法。熟練的制作跳躍的小球、行駛的車輛、飛躍的彩帶等物體。同時通過曲線圖編輯等工具,調節物體運動的幅度、節奏,讓自己的動畫作品更生動有趣。
    基礎綁定 通過動畫中的“綁定”功能,制作日常生活中的常見物體。同時,配合使用骨骼系統,快速的制作出能運動的三維人物、動物角色。在模型階段制作的模型也可以在此環節活動起來。惟妙惟肖的角色是一段動畫的基礎。在學習了裝備技術以后,學員就可以自己的需要,制作各種不同類型的角色。無論是人體、動物、車輛還是道具,學員都可以根據自己的需要進行制作。同時也可以通過拓展工具進行怪物、復雜機械的制作。
    中級動畫 學習各種運動法則、各類角色的運動規律,并把這些理論知識運用到三維角色中,制作出逼真的日常動作,如行走、奔跑等。這個階段將為最后的角色表演打下基礎,同學會學習掌握各種法則、制作動畫的方法,是動畫制作中不可缺少的一環。 在動畫中,制作逼真的人物、動物的動作是非常重要的一個過程。而無論男女老少,還是貓狗大象,他們的行走、奔跑、跳躍都是千姿百態,各有特色,各不相同。為了能更好的表現出對象的性格、特點,就必須要認真學習各種運動法則、運動規律,結合動畫技巧,制作精確的姿勢,流暢的運動,個性化的細節。
    高級動畫 在完成中級動畫的學習之后,利用掌握的運動法則,結合學員自身的表演,學習制作完整的角色動畫的流暢方法。利用臨摹、原創等手段,制作全流程的三維動畫片段。隨著市場要求的提高,動畫師必須能夠用豐富的肢體動作、精確的對話口型、細膩入微的表情,制作生動而富有吸引力的動畫影片。同學們必須要在嫻熟的技巧之余,在作品中加入表演的要素。在動畫學習的最終階段,同學要將之前的技術融合到角色的表演之中,設計出豐富的肢體動作、身體語言,結合角色的臺詞,制作惟妙惟肖的表情。獨立制作一整段帶情節的動畫片。
    AE高級動畫后期合成 AE合成概念基礎 了解合成的發展史、制作流程以及行業前景,學習AE軟件的界面構成、布局,素材的導入與管理,以及各個面板的配合使用,工具欄的使用,通過學習可以達到完整成片的輸出及格式設置
    AE動畫合成基礎 通過學習關鍵幀動畫、遮罩的應用等可實現各種效果動畫的制作,學習文字動畫、特效等的使用,來實現視頻中多種文字和視頻效果的制作,學習在三維軟件渲染好的素材很好的合成,并且配合AE里的文字、調色、轉場等特效來達到更好的視覺效果。
    調色綜合應用 通過色彩的基本知識,調色特效的學習,可以達到修正和調整視頻的顏色,來完成在視頻中的色彩校正,達到更完美的視覺效果
    Pr剪輯 通過學習了解剪輯軟件的現狀、軟件的基礎操作、樣片及成片的輸出方法及常用格式。學習轉場、特效等的使用方法讓學員掌握剪輯技巧

完美動力影視動畫師資團隊

預約講師咨詢課程>

影視動畫制作流程

業界總監團隊為你分享成功商業案例

這里大師云集!免費申請入場券>

學員實訓作品展示

查看更多學員作品>

參與大型商業項目制作,輕松入職企業

熱門動漫《白蛇緣起》《哪吒》《少年歌行》《扶搖》 等都有完美動力學員作為主力參與制作。更有很多畢業學員入職若森數字、吾立方、中影年年等企業。

測試一下我的就業指數>

就業企業

完美動力畢業學員

VHQ、cctv、BTV、中視體育、中視前衛、華為、鳳凰都市傳媒...等影視公司都有完美學員加入,
今天的你是觀眾,明天的你將成為這個舞臺的主角...

贵州快3下载安装